Implement login/logout in controller.
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#include "controller.h"
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Controller::Controller(QObject *parent) : QObject(parent)
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{
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#include "libqmatrixclient/connection.h"
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Controller::Controller(QObject *parent) : QObject(parent) {
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}
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Controller::~Controller() {
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}
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void Controller::init() {
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connect(connection, &Connection::connected,
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[=](){
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qInfo() << "Matrix connected.";
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setUserID(connection->userId());
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setToken(connection->accessToken());
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}
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);
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connect(connection, &Connection::resolveError, this, &Controller::reconnect);
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connect(connection, &Connection::syncError, this, &Controller::reconnect);
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connect(connection, &Connection::syncDone, this, &Controller::resync);
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}
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void Controller::login(QString home, QString user, QString pass) {
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qInfo() << "UserID:" << userID;
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qInfo() << "Token:" << token;
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qInfo() << "Home:" << home;
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qInfo() << "User:" << user;
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qInfo() << "Pass:" << pass;
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if(!userID.isEmpty() && !token.isEmpty()) {
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qInfo() << "Using token.";
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connection->connectWithToken(userID, token, "");
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} else if(!user.isEmpty() && !pass.isEmpty()) {
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qInfo() << "Using given credential.";
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connection->connectToServer("@"+user+":"+home, pass, "");
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}
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}
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void Controller::logout() {
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userID = "";
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token = "";
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}
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void Controller::resync() {
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connection->sync(30000);
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}
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void Controller::reconnect() {
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Controller::connection->connectWithToken(userID, token, "");
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}
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@@ -3,15 +3,57 @@
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#include <QObject>
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#include "libqmatrixclient/connection.h"
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using namespace QMatrixClient;
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class Controller : public QObject
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{
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Q_OBJECT
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Q_PROPERTY(QString userID READ getUserID WRITE setUserID NOTIFY userIDChanged)
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Q_PROPERTY(QByteArray token READ getToken WRITE setToken NOTIFY tokenChanged)
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public:
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explicit Controller(QObject *parent = nullptr);
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~Controller();
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// All the Q_INVOKABLEs.
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Q_INVOKABLE void init();
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Q_INVOKABLE void login(QString, QString, QString);
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Q_INVOKABLE void logout();
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// All the non-Q_INVOKABLE functions.
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// All the Q_PROPERTYs.
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QString userID;
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QString getUserID() { return userID; }
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void setUserID(QString n) {
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if(n != userID) {
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userID = n;
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emit userIDChanged();
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}
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||||
}
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||||
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||||
QByteArray token;
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||||
QByteArray getToken() { return token; }
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||||
void setToken(QByteArray n) {
|
||||
if(n != token) {
|
||||
token = n;
|
||||
emit tokenChanged();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
private:
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QMatrixClient::Connection *connection = new QMatrixClient::Connection();
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||||
void resync();
|
||||
void reconnect();
|
||||
|
||||
signals:
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||||
void userIDChanged();
|
||||
void tokenChanged();
|
||||
void homeServerChanged();
|
||||
|
||||
public slots:
|
||||
};
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||||
|
||||
#endif // CONTROLLER_H
|
||||
#endif // CONTROLLER_H
|
||||
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