Implement login/logout in controller.
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#include <QObject>
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#include "libqmatrixclient/connection.h"
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using namespace QMatrixClient;
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class Controller : public QObject
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{
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Q_OBJECT
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Q_PROPERTY(QString userID READ getUserID WRITE setUserID NOTIFY userIDChanged)
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Q_PROPERTY(QByteArray token READ getToken WRITE setToken NOTIFY tokenChanged)
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public:
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explicit Controller(QObject *parent = nullptr);
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~Controller();
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// All the Q_INVOKABLEs.
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Q_INVOKABLE void init();
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Q_INVOKABLE void login(QString, QString, QString);
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Q_INVOKABLE void logout();
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// All the non-Q_INVOKABLE functions.
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// All the Q_PROPERTYs.
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QString userID;
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QString getUserID() { return userID; }
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void setUserID(QString n) {
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if(n != userID) {
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userID = n;
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emit userIDChanged();
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}
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}
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QByteArray token;
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QByteArray getToken() { return token; }
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void setToken(QByteArray n) {
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||||
if(n != token) {
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token = n;
|
||||
emit tokenChanged();
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}
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}
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private:
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QMatrixClient::Connection *connection = new QMatrixClient::Connection();
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void resync();
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void reconnect();
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signals:
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void userIDChanged();
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||||
void tokenChanged();
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||||
void homeServerChanged();
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public slots:
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};
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#endif // CONTROLLER_H
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||||
#endif // CONTROLLER_H
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||||
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Reference in New Issue
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